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YS, CAPITALE DE DAHUT

 
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CHEMIN DES DIGUES

Le port d'Ys est vaste. Deux grandes digues l'entourent, pour le protéger des flots. Un phare se trouve sur l'une des extrémité. Vous pouvez les parcourir librement grâce au chemin dallé central.

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PORT AR DREINDED

Le Port d'Ys, AR Dreinded (la Trinité) est sans doute le plus gros et le plus actif de tout Erin. Autrefois, c'était le seul lieu qui permettait de rejoindre les deux autres continents, avec les bateaux les plus sûrs. Aujourd'hui, c'est toujours un port qui accueille de nombreux navires, de la barque du pêcheur au bâtiment marin d'armée. Le commerce y est florissant et de nombreuses boutiques bordent l'endroit. C'est une promenade agréable, bien que bruyante en pleine journée.

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ENCLOS

Près des écuries du port, c'est juste une série d'enclos contenant les bêtes vendus qui vont de la terre ferme aux bateaux ou inversement. On y trouve de jolies bêtes la plupart du temps, mais leurs chevaux ou leurs troupeaux n'ont pas la qualité de ceux vendus à Breizh.

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LA TRUITE BLANCHE

Une des auberges d'Ys. C'est cependant l'une des plus réputées chez les marins et voyageurs de passage. Gîte excellent, proposant viandes et poissons, bonne cave et surtout, des lits douillets dans des chambres communes ou solitaires jamais humides, ce qui est à Ys assez rare dans les auberges communes.

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110Ven 4 Sep - 14:28
Declan Ziresh A la surface des eaux troubles |Declan|
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RUELLES MALFAMEES

Se faufilant dans Ys, les petites ruelles sont rarement fréquentables... Surtout celles loin des artères principales de la ville. Qu'y trouve t-on? De tout; des marginaux, rarement bienveillants à l'égard des flâneurs, des boutiques étranges, des maisons de joie...

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213Dim 11 Oct - 21:18
Heimdall Jörmungand dans l'ombre: le changement
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SANCTUAIRE

Un grand sanctuaire, dédié principalement à Mor et à Avel. Toute la décoration et l'architecture est sur ces thèmes. Il y a néanmoins un autel pour Tan et un, plus richement orné, pour Douar. Cela dit, Douar n'ayant aucun rapport avec la mer, les offrandes vont beaucoup plus aux nombreuses statues des divinités des marins.  Une savante composition d'embouts placés dans l'autel dédié aux amants, bâti par des Tritons, permet d'entendre une musique aérienne lorsque le vent souffle.

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110Dim 27 Avr - 6:46
Invité  Un fantôme vient prier [Pv : Sanitrius]
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PORTAIL DE MOR

  Les Portails permettent de passer d'un Continent à l'autre.... Vous avez deux moyens de voyager. Soit de traverser les kilomètres, la terre et l'eau qui séparent les continents, à cheval, à pied ou en bateau, soit de prendre le grand portail magique qui se trouve dans chacune des Capitales afin de voyager plus rapidement. Évidemment, l'accès n'est pas gratuit, mais le prix raisonnable.
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LES ARCHIVES

Les Archives sont en fait un bâtiment près du Château, accessible à tous, où sont conservés de nombreux documents; civils, comme naissances, mariages, décès et recensement, des statistiques commerciales et militaires, des informations concernant les familles royales, mais aussi des rapports divers et variés, parfois très anciens.

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CHÂTEAU D'YS

C'est la demeure de l'ancien roi d'Ys. Aujourd'hui, il y a toujours une famille noble qui régit les affaires d'Ys, mais ce sont les vasseaux du Roi Celte. Le château est blanc, massif, solidement construit. Sa beauté se trouve en sa principale façade, entièrement incrustée de coquillages nacrés. Solidement gardé, vous pouvez tout de même entrer si vous y travaillez, en cas d'audiences ou autres raisons de visites.

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CACHOTS

Sous une partie de la ville, comprenant l'emplacement du Château, se trouvent les cachots d'Ys. La garde y jettent les habitants au comportement délictueux en attendant leur jugement. Ce n'est pas un endroit très agréable, rares sont les cellules bien entretenues et elles sont réservés aux "invités" de marque. Moyennant un passe, bouteille de vin, vivres ou argent comptant, vous pouvez y entrer en tant que visiteurs pour une durée plus ou moins longue.

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