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Breizh

 
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KER-BENN, CAPITALE DE BREIZH

 
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MAISON DU PRINCIPAL

Autrefois c'était la demeure du chef du village, puis de la ville. Avec le temps, elle s'est enrichie de pièces et d'évolution architecturale. Cependant, cela reste une grande bâtisse avec des caves, un rez-de-chaussée et un étage, surtout longue en largeur. Une vaste salle permet les audiences et jugements, l'étage au dessus est privé pour les bureaux et les appartements du Principal et de sa famille. Si vous avez un soucis ou une question, adressez-vous ici.

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ECURIES

Les écuries de Ker-Brenn sont les plus vastes et les mieux entretenues de Breizh. On peut louer un emplacement pour sa monture, comparez les étalons, y gérer les saillies, admirez des poulains et bien sûr, vendre et acheter. On trouve les plus belles bêtes d'Erin, peut-être aps les plus élégantes comme à Tara, mais des chevaux sûrs pour toutes personnes et chaque désir. Apprendre l'équitation? Besoin d'un cheval de voyage? D'un coursier? D'un pour la chasse? On a tout, pour tous les goûts, tous les prix, et souvent d'excellente qualité.

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19Jeu 23 Oct - 13:15
Nessa Elensar Commencement d'un long périple ... [libre]
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COMMERCES

Ker-Brenn, la ville du commerce. Le fait que les Korrigans vivent sur ce continent a certainement contribué au développement de la capitale. D'ailleurs, vous trouverez ici de nombreuses boutiques d'orfèvrerie korrigane, d'articles magiques, de textiles et d'apothicaires. Les boutiques sont situées partout dans Ker-Brenn, dans un désordre le plus total, mais c'est un vrai plaisir de déambuler entre les boutiques plus surprenantes les unes que les autres et de tomber sur LE commerce qu'il vous faut.

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15Dim 27 Juil - 17:20
Nathaniel Mor'wan Vision trop réaliste [PV Elendil]
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CHEZ KADWAN LE KORRIGAN

Comme son nom l'indique, cette taverne est la propriété de Kadwan le Korrigan. C'est une créature malingre et radine qui compte bien faire payer chacun de ses efforts. Cela dit, la constance des Korrigans se reflètent dans la propreté de l'endroit et ce ne sont pas les jolies serveuses qui manquent.

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27Mar 25 Mar - 20:23
Invité  Toujours en cavale
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PLACE DE LA FOIRE

Cette grande place circulaire est le lieu d'une foire constante qui dure la majeure partie de l'année. Lors du festival d'été, c'est un endroit où il est agréable de faire la fête. Jeux, nourritures et bonne ambiance sont au rendez-vous. Le grand mât au centre sert lors du jeu du mât de cocagne, où les plus agiles et les plus forts tentent de grimper jusqu'en haut attraper d'alléchantes récompenses.

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29Ven 27 Juin - 11:42
Aisleen Dryail Affolant marché [PV Aislyyyyyyyyyyyy !!!]
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TRESORERIE

La Trésorerie de Ker-Brenn est une très bonne banque où chacun peut placer ses économies et ses trésors à l'abri. C'est aussi ici que se trouvent les recettes de la ville. Une garde vigilante entoure l'endroit.

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RUES

Il s'agit juste des rues de Ker-Brenn, larges pour la plupart, dallées, entourées des petites maisons aux tuiles rouges typiques de la région.

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114Dim 4 Mai - 14:03
Nathaniel Mor'wan Sur les crocs ? [PV]
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SANCTUAIRE

Le sanctuaire est ici principalement dédié à Tan, la divinité protectrice du continent. C'est un lieux chaleureux, entouré de jardins où l'on peut se promener librement. Des petits feux jamais éteints brûlent dans des coupoles tout autour du sanctuaire. A l'intérieur, les habituels autels des autres Dieux et l'autel principale où l'on sacrifie tous les six mois six des meilleures bêtes de la ville pour distribuer ensuite la chair sanctifié dans le feu de Tan au public.

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PORTAIL DE TAN

  Les Portails permettent de passer d'un Continent àl'autre.... Vous avez deux moyens de voyager. Soit de traverser les kilomètres, la terre et l'eau qui séparent les continents, à cheval, à pied ou en bateau, soit de prendre le grand portail magique qui se trouve dans chacune des Capitales afin de voyager plus rapidement. Evidemment, l'accès n'est pas gratuit, mais le prix raisonnable.
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TERTRES DE L'ANCIEN TEMPS

Ces petites collines servaient de tombes aux rois, seigneurs ou personnages illustres des Trois Continents avant la disparition des Dieux. On y enterre encore les mêmes gens aujourd'hui, mais plus exceptionnellement.  C'est un endroit où la magie est très forte, car il est ancestral.. On raconte que lorsque fleurissent de petites fleurs blanches sur les tombes, c'est un signe d'espoir.

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13Dim 30 Mar - 2:23
Invité  Une petite visite [PV Lostris Gaëlad]
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FORÊT DE RYAN

   On raconte que c'est dans cette immense forêt, proche de Ker-Benn, que se retrouvait chaque nuit le Prince Ryan, héritier du Trône de Breithz, et Salabiella, une Elfe devenue Bisclarevet à cause d'un puissant sortilège... Peut-être que dans le silence, vous entendrez à travers les bruissages des feuilles leurs murmures passionnés....

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320Lun 31 Aoû - 16:40
Mikaël Eòghan Voyage maussade [PV ]
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BOSQUET DRUIDIQUE

    Au cœur de la Forêt de Ryan, ce bosquet est un lieu de refuge pour les neufs Gallisenaes; seules elles et les druides peuvent y accéder, car un aura magique protège l'endroit. C'est leur principal lieu de réunion ou de culte, là où par exemple, on sacre les nouvelles Galli.

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112Sam 30 Aoû - 10:02
Invité  Réunion [PV à toutes les Galli]
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CONTREE D'OGHAM

    Voici le territoire des Korrigans... Ils  gardent jalousement leurs frontières. Situé au Nord-Est du continent, c'est une région très minérale. Des carrières d'argiles se trouvent près d'un cours d'eau, mais elles sont exclusivement réservées à l'usage des Korrigans qui l'usent beaucoup pour construire leurs petites maisons rondes et basses. Dans la poussière des quelques villages, les meilleurs orfèvres d'Erin œuvrent après s'être approvisionné en joyaux à Ker-Brenn. Les plus grands bâtiments sont des forges ou des souffleries. Une petite tablette est accrochée à chaque maison, où est inscrit en oghams l'énigme familiale.  

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CARRIERE

Ce n'est qu'une modeste carrière d'argile comme il y en a beaucoup dans la région. Elle est à l'abandon mais elle reste riche de minerais et des tunnels s'enfoncent sous la surface du sol... Formant un large espace plus bas que le reste de la région, vous pouvez y arrivez par la pente douce d'un seul versant. Les autres sont à exploiter mais si l'envie vous prend, vous pouvez escalader le versant d'en face pour découvrir ce qu'il y a derrière...

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MONTAGNE

Et voilà. Derrière les carrières, il n'y a que le paysage escarpé d'un début de montagne. Et puis les flancs deviennent de plus en plus raides, les cimes des monts de plus en plus hauts... Ce sont les montagnes de Breizh. Peu de gens y vivent. Vraiment peu. Ce n'est pas un endroit facile à vivre, la région est très sauvage et le climat moins tempéré. Peu de neiges, pourtant, sur les trois-quart du niveau des montagnes. Quant à ce qu'il y a derrière... Et bien, il vous faudra trouver un col pour passer de l'autre côté. Vous aurez certainement du mal, ces montagnes sont particulièrement escarpées.

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11Dim 8 Fév - 12:25
Invité  Rencontre (Alexandria)
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PASSE

Voici l'une des rares passes qui permettent aux voyageurs intrépides de se glisser de l'autre côté des monts. C'est une jetée de terre, particulièrement mince, qui contourne un petit col. D'un côté la paroi rude de la montagne... De l'autre, un précipice. C'est cependant assez large pour voyager confortablement de l'autre côté. Des petites grottes offrent parfois un abri contre les intempéries.

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RAVIN

A côté de la passe, un petit ravin. Enfin, petit. Suffisamment pour que les plus doués descendent jusqu'au fond. Ici, il fait nettement plus chaud. Les parois sont tièdes et scintillent d'entrefilets que l'éclat de la lune révèle dorés. Une sorte d'humus tapit le fond, avec parfois quelques carcasses de bêtes malencontreusement tombées. Bref, rien à voir... Mais si vous fouillez un peu, peut-être trouverez vous quelques anciens secrets?

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113Ven 13 Nov - 15:31
Aisleen Dryail [Quête 2 : Court répit - Bugy/Danlo/Kirin]
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VIEUX VOLCAN

Vous voilà au bout de votre voyage. Il n'y a plus rien ici. Vous êtes à l'extrémité de Breizh. Gardien silencieux face à la mer, un énorme ancien volcan, qui achève la chaîne des montagnes et dont les flancs les plus éloignés servent de falaises aux eaux salées. Un volcan n'a rien de creux. Pour celui-ci, le temps a comblé en majeure partie le cratère. Il reste néanmoins des passages dans la roche qui mènent aux tréfonds... De la lave? Inimaginable, le volcan est éteint. Pour l'instant. De toutes façons, des vapeurs étranges s'échappent de ses passages et n'incitent pas les voyageurs à y entrer. Ni rester sur la pierre noire parsemée de végétation. On a plutôt envie de partir... Y auraient-ils quelques feux follets pour repousser ainsi les voyageurs?

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